
Компьютерные игрушки
#241
Опубликовано 26 Апрель 2009 - 15:22
А еще я себе на кпк установил UFO.
#242
Опубликовано 27 Апрель 2009 - 14:26
Кстати, УФО которые последние очень даже ничего)да, кваки решают!
А еще я себе на кпк установил UFO.
#243
Опубликовано 27 Апрель 2009 - 15:43
Особенно если на него поставить mod.et v.3.xxКстати, УФО которые последние очень даже ничего)
#244
Опубликовано 27 Апрель 2009 - 18:31

Нынешний РПГ-мейнстрим уныл и однообразен, целевая аудитория - школьники.
Немцы говорят сподобились сделать что-то интресное - Drakensang. Никто не играл?
бывают крепости из-за которых не борются; бывают местности, из-за которых не сражаются;
бывают повеления государя, которые не выполняют.
Позитивная вовлечённость в процесс на основе уважения и конструктивности - отличительная черта коммуникаций внутри организации
#245
Опубликовано 27 Апрель 2009 - 19:49
"Нынешний РПГ-мейнстрим уныл и однообразен, целевая аудитория - школьники." - увы, согласен. Игру уровня древней "Darklands" даже представить не могу сейчас. А ведь там, по-хорошему, набор картинок в разном порядке меняющихся.
А вообще, дико тоскую по старому-доброму Heretic-Hexen

#246
Опубликовано 27 Апрель 2009 - 20:13
#247
Опубликовано 27 Апрель 2009 - 23:35
Пробовал поиграть в бета-версию. Однозначного впечатления не получил. То, что мне довелось в ней повидать, так или иначе видели уже где то еще. Но, слышал, что проект довольно сильный, остается подождать выхода локализованной версии, тратить деньги на пиратскую версию игры не решился, а со всякими "торрентами" я не дружен.после Обливиона стало совсем скучно
старое не катит, нового нет. Сдуру купил Assasin's Creed. Затошнило, снес. На редкость тупая игра. Сдуру купил Raise of Argonauts (на движке Valve). Оказалась еще тупее крида. Снес. Платить за такое те деньги, которые просят издатели не хочется.
Нынешний РПГ-мейнстрим уныл и однообразен, целевая аудитория - школьники.
Немцы говорят сподобились сделать что-то интресное - Drakensang. Никто не играл?
Скачивал бету вот тут: https://www.igromania...os/?fileid=9865
Встречный вопрос про "Oblivion". У меня лежит подаренный диск уже год. Так и не довелось поиграть в него, читал, будто там создание персонажа настолько тонкое, что сделав это не корректно, можно обречь себя на унылое прохождение сюжета, дескать неверно созданный герой не способен нормально существовать. В свое время я довольно много уделял играм времени, но в серию "Morrowind", предшественницу "Oblivion", поиграть не довелось. А похожей генерации не встречал прежде нигде из того, во что играл. Стоит ли игра того, что бы вникнуть в эти тонкости, интересный ли сюжет?
Последнее, во что играл с удовольствием - "The Witcher" и "Fallout 3", с тех пор довольствуюсь редкими партиями "HoMM 3", на остальное не хватает времени, да и желания.
#248
Опубликовано 28 Апрель 2009 - 01:57
классика жанра, специально для уставших реконструкторов))
#249
Опубликовано 28 Апрель 2009 - 02:39
Готика 1
классика жанра, специально для уставших реконструкторов))
Пока не тянет на классику... На мой взгляд.
И как РПГ так себе, и боевка не вдохновляет.
Кстати, для любителей порезать разную живность, есть вполне себе классические "Blade of darkness" и "Die by the sword". Во втором пункте уникальная боевая система.
Давно, вроде бы, on-line игрушки не поднимали...
Если здесь есть поклонники Fallout 1/2, то специально для них сейчас в разработке on-line версия, мод ко второй части.
Прошли два открытых теста, сейчас идет закрытый. Следующий открытый, плавно переходящий в релиз, будет летом. (Срок начала пока точно не определен, но все участники второго теста знают, что ночь с 31 августа на 1 сентября - крайний вариант.)
Разработка силами энтузиастов без возможности привлечь деньги со стороны, со всеми вытекающими. (вытекают сроки)
Как участник открытого теста свидетельствую игра хардкорная, выжить и играть сложно, но очень интересно.
Хорошая компания залог выживания. Игровые сессии будут ограничены во времени.
На базе игры создано интернет-радио с музыкой в стилистике Fallout 1/2.
Ссылка:
https://fonline.ru/news.php
Во вконтакте можно найти группу посвященную игре "Fallout Online (FOnline)", через нее можно выйти на уже созданные внутри игры организации.
На форуме можно разжиться редактором карт и редактором диалогов, принять непосредственное участие в создании игры.
Изменено: Alex fon Shafr, 28 Апрель 2009 - 02:41
#250
Опубликовано 28 Апрель 2009 - 12:25
Встречный вопрос про "Oblivion". У меня лежит подаренный диск уже год. Так и не довелось поиграть в него, читал, будто там создание персонажа настолько тонкое, что сделав это не корректно, можно обречь себя на унылое прохождение сюжета, дескать неверно созданный герой не способен нормально существовать. В свое время я довольно много уделял играм времени, но в серию "Morrowind", предшественницу "Oblivion", поиграть не довелось. А похожей генерации не встречал прежде нигде из того, во что играл. Стоит ли игра того, что бы вникнуть в эти тонкости, интересный ли сюжет?
Ну "Обливион" вобщем-то вершина жанра однопользовательских РПГ, где есть все (полностью озвученые диалоги, мимика персонажей, вполне приличные модели, большие пространства, свобода действия и сюжет). Кстати, Фолаут третий на его движке сделан

Проблемы с персонажем могут возникать разве что для сильно экзотических классов. Да и то они не фатальны по большей части, а лечатся - просто надо будет больше времени потратить на побочные квесты. Единственное, что сильно может подкосить, это узкая специализация (чистый файтер без магических способностей), но в игре все сделано так, чтобы стимулировать разностороннее развитие.
бывают крепости из-за которых не борются; бывают местности, из-за которых не сражаются;
бывают повеления государя, которые не выполняют.
Позитивная вовлечённость в процесс на основе уважения и конструктивности - отличительная черта коммуникаций внутри организации
#251
Опубликовано 28 Апрель 2009 - 14:58
Спасибо, Саса! Тогда попробую "Обливион".Ну "Обливион" вобщем-то вершина жанра однопользовательских РПГ, где есть все (полностью озвученые диалоги, мимика персонажей, вполне приличные модели, большие пространства, свобода действия и сюжет). Кстати, Фолаут третий на его движке сделан
Проблемы с персонажем могут возникать разве что для сильно экзотических классов. Да и то они не фатальны по большей части, а лечатся - просто надо будет больше времени потратить на побочные квесты. Единственное, что сильно может подкосить, это узкая специализация (чистый файтер без магических способностей), но в игре все сделано так, чтобы стимулировать разностороннее развитие.

#252
Опубликовано 28 Апрель 2009 - 15:11
#253
Опубликовано 29 Апрель 2009 - 11:23
#254
Опубликовано 29 Апрель 2009 - 13:31
#255
Опубликовано 01 Сентябрь 2009 - 19:48
Мод для Mount and Blade вышел!
ну чё? покажем, что предки-то были не дураки?

https://rusmnb.ru/for...hp?topic=1164.0
#256
Опубликовано 02 Сентябрь 2009 - 16:25
#257
Опубликовано 02 Сентябрь 2009 - 17:36
никто не вкурсе, что по срокам с 3 diablo?
В Австралии в 2010 в остальных пока не объявлено

https://www.gamespot....l?mode=versions
#258
Опубликовано 02 Сентябрь 2009 - 21:02
В Австралии в 2010 в остальных пока не объявлено
![]()
https://www.gamespot....l?mode=versions
ооо...вычитал
Хорошего – понемножку. Именно эту истину озвучил в выступлении на BlizzCon 2009 глава Blizzard Майк Морхейм. Он заявил, что не стоит ждать выход Diablo 3 в 2010 году. На будущий год компания планирует дополнение World of Warcraft: Cataclysm и первый эпизод StarCraft 2, поэтому ресурсов на полноценную доводку третьей части Diablo просто не останется.
#259
Опубликовано 02 Сентябрь 2009 - 21:32
Русь 13в
Мод для Mount and Blade вышел!
ну чё? покажем, что предки-то были не дураки?))
https://rusmnb.ru/for...hp?topic=1164.0
Дык! Уже третью неделю как показываем!

#260
Опубликовано 02 Сентябрь 2009 - 21:37
Как обычно - "When it will be done"никто не вкурсе, что по срокам с 3 diablo?
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых