
Компьютерные игрушки
#221
Опубликовано 28 Декабрь 2007 - 14:13
#222
Опубликовано 28 Декабрь 2007 - 16:37
я 2 раза принимался играл в NWN. Оба раза бросал... НИМАГУ! %-("оригинальные" игры на котором были действительно тупы и занудны (невервинтер найтс, к примеру)
зато, вот, Балдурс гейт аж два раза прошёл! Во второй раз только потому, что хотел персов прокачать для второй части. =))
#223
Опубликовано 28 Декабрь 2007 - 17:00

#224
Опубликовано 28 Декабрь 2007 - 17:27
У меня до сих пор валяются его реплики в WAV-ах. Кстати, если поковырятся в диалогах "Трона Баала" можно найти кучу сюжетных линий, до которых нормальный человек фиг додумается.
бывают крепости из-за которых не борются; бывают местности, из-за которых не сражаются;
бывают повеления государя, которые не выполняют.
Позитивная вовлечённость в процесс на основе уважения и конструктивности - отличительная черта коммуникаций внутри организации
#225
Опубликовано 28 Декабрь 2007 - 17:51
Сеспенар онли сёрвз зе грейт уан =)))Да, БГ - это хорошо, а вторая часть с личним импом Сеспенаром вообще замечательно.
У меня до сих пор валяются его реплики в WAV-ах. Кстати, если поковырятся в диалогах "Трона Баала" можно найти кучу сюжетных линий, до которых нормальный человек фиг додумается.
А ещё офигенная весч это Planescape Torment.
Создатель её потом работал над Kinghts of the Old Republic 2, но там ему сильно связали руки, в результате чего концепция сильно порезана оказалась, но в противном случае, мы бы получили ещё одну гениальнейшую рпг .
#226
Опубликовано 28 Декабрь 2007 - 18:44
А вообще покупая игрушку волей-неволей проходишь до конца. Пока одно исключение - я не осилил (даже несмотря на потраченые деньги) Готику 3. Надоели вечные проблемы. Зато саундтрек и прочие ништяки из collector's edition радуют.
PS А, вру, еще Сталкер. Но он не считается - я его продал тут же.
бывают крепости из-за которых не борются; бывают местности, из-за которых не сражаются;
бывают повеления государя, которые не выполняют.
Позитивная вовлечённость в процесс на основе уважения и конструктивности - отличительная черта коммуникаций внутри организации
#227
Опубликовано 29 Декабрь 2007 - 02:14

#228
Опубликовано 29 Декабрь 2007 - 02:38
#229
Опубликовано 30 Декабрь 2007 - 04:33
А ещё в 2007 вышли Герои5 - лучше чем любая стрелялка=)
Ну, не любая (ИМХО). Но - поддерживаю! Реанимировали серию на ура!
Когда лениво мозги засирать, иногда гоняю пару уровней в Serious Sam 2. Хрен с ним , что сюжет наводит на мысли об умственной отсталости авторов сценария, зато можно сколько угодно носиться по локациям с рюкзаком оружия, по размерам сравнимым с ж/д вагоном, и валить всякую нечисть крупным оптом из всех доступных стволов...
Вася (чуть не плача): - Задолбали! Обгорел при входе в атмосферу!!!
#230
Опубликовано 30 Декабрь 2007 - 13:54
Даа ))) стронгхолд рулит )) первая часть мне больше нравится, хотя вторая тоже жжот )Stronghold и Stronghold 2 рулят.... прикольные геймы....
#231
Опубликовано 02 Январь 2008 - 02:13
© (Magnus Maximus @ 01 апреля 2005, 18:52).
#232
Опубликовано 09 Январь 2008 - 11:58
Рулят и поныне = Герои 3 мегавесчь, до сих пор иногда юзаю.
Кризис - раскрученая безпочвенно игра 8(
Балистики никакой, интелект противника так же не заметил хотя проходил на дельте, построение уровня не понравилось, графика не чего необычного не увидел - средненькая хотя выставлял максимум. Из шутеров на островах,Фаркрай они не переплюнули. В Фаркрае покрайней мере свободное перемещение по локации и баллистика более лучше продумана.
Просто - Кризис мне показался игрой для детей от 10 до 14 лет.
#233
Опубликовано 09 Январь 2008 - 12:11
#234
Опубликовано 09 Январь 2008 - 13:41
нее... в фаркрае была линейность прохождения уровня. а в Кризисе такого нет. Там все кордоны можно обойти и вообще гонять по острову как вздумается.В Фаркрае покрайней мере свободное перемещение по локации и баллистика более лучше продумана.
хотя, игрушка всё равно, на мой взгляд, фуфло. демонстрация нового движка.
другое дело Биошок!!
#235
Опубликовано 09 Январь 2008 - 20:02
Балдурс гейт вообще моя самая любимая РПГ проходил раза четыре, каждый раз как в первый раз.
На тему Героев, выше головы как говориться не прыгнешь. Не смотря на улучшение графики и некоторых ньюансов в игре, и четвертые и пятые выглядят откровенно слабо на фоне третих.
КИР "Рондашьер" Реконструкция Швеции нач. 17 в. - https://www.rondash.ru
#236
Опубликовано 12 Январь 2008 - 14:11

Помни о Тынисмяги!
#237
Опубликовано 12 Январь 2008 - 15:45
классная гейма.. советую всем поприкалываться прикольная игрушечка.. ходишь бьешь усех проходишь квесты короче кайф...
#238
Опубликовано 26 Апрель 2009 - 06:36

Отличная игра - Князь. Вроде как чуть ли не единственная на славянскую тематику. Оружие навряд ли назовешь историчным!

Изменено: Yasnomysl, 26 Апрель 2009 - 06:38
#239
Опубликовано 26 Апрель 2009 - 12:03
Моими устами говорит Император (Ральф про меня на ПАДАРМЕ-2011)
#240
Опубликовано 26 Апрель 2009 - 14:10

0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых