Перейти к содержимому


Фото

Компьютерные игрушки


  • Чтобы отвечать, сперва войдите на форум
393 ответов в теме

#221 Arswolfbeast

Arswolfbeast
  • Горожанин
  • 150 Сообщений:
  • Location:Санкт-Петербург

Опубликовано 28 Декабрь 2007 - 14:13

А ещё в 2007 вышли Герои5 - лучше чем любая стрелялка=)
Я пишу только в пивнушке, потому что в других конференциях пользуюсь поиском.

#222 druzhinnik

druzhinnik
  • Старожил
  • 1 803 Сообщений:
  • Gender:Male
  • Location:Самара, ВИК "Легенда"

Опубликовано 28 Декабрь 2007 - 16:37

"оригинальные" игры на котором были действительно тупы и занудны (невервинтер найтс, к примеру)

я 2 раза принимался играл в NWN. Оба раза бросал... НИМАГУ! %-(
зато, вот, Балдурс гейт аж два раза прошёл! Во второй раз только потому, что хотел персов прокачать для второй части. =))

#223 Solod

Solod
  • Горожанин
  • 90 Сообщений:

Опубликовано 28 Декабрь 2007 - 17:00

А кто помнит Seven Kingdoms? :) атмосферная была вещь.
Ихтиологи станут нашими теологами!

#224 sasa

sasa

    Городской советник

  • Старший администратор
  • 10 945 Сообщений:
  • Gender:Male
  • Location:Санкт-Петербург
  • Interests:Мечи, арбалеты и радиоуправляемые машинки.

Опубликовано 28 Декабрь 2007 - 17:27

Да, БГ - это хорошо, а вторая часть с личним импом Сеспенаром вообще замечательно.
У меня до сих пор валяются его реплики в WAV-ах. Кстати, если поковырятся в диалогах "Трона Баала" можно найти кучу сюжетных линий, до которых нормальный человек фиг додумается.
Бывают дороги, по которым не идут; бывают армии, на которые не нападают;
бывают крепости из-за которых не борются; бывают местности, из-за которых не сражаются;
бывают повеления государя, которые не выполняют.

Позитивная вовлечённость в процесс на основе уважения и конструктивности - отличительная черта коммуникаций внутри организации

#225 druzhinnik

druzhinnik
  • Старожил
  • 1 803 Сообщений:
  • Gender:Male
  • Location:Самара, ВИК "Легенда"

Опубликовано 28 Декабрь 2007 - 17:51

Да, БГ - это хорошо, а вторая часть с личним импом Сеспенаром вообще замечательно.
У меня до сих пор валяются его реплики в WAV-ах. Кстати, если поковырятся в диалогах "Трона Баала" можно найти кучу сюжетных линий, до которых нормальный человек фиг додумается.

Сеспенар онли сёрвз зе грейт уан =)))
А ещё офигенная весч это Planescape Torment.
Создатель её потом работал над Kinghts of the Old Republic 2, но там ему сильно связали руки, в результате чего концепция сильно порезана оказалась, но в противном случае, мы бы получили ещё одну гениальнейшую рпг .

#226 sasa

sasa

    Городской советник

  • Старший администратор
  • 10 945 Сообщений:
  • Gender:Male
  • Location:Санкт-Петербург
  • Interests:Мечи, арбалеты и радиоуправляемые машинки.

Опубликовано 28 Декабрь 2007 - 18:44

ю оверкомпенсейтинг мейби?

А вообще покупая игрушку волей-неволей проходишь до конца. Пока одно исключение - я не осилил (даже несмотря на потраченые деньги) Готику 3. Надоели вечные проблемы. Зато саундтрек и прочие ништяки из collector's edition радуют.

PS А, вру, еще Сталкер. Но он не считается - я его продал тут же.
Бывают дороги, по которым не идут; бывают армии, на которые не нападают;
бывают крепости из-за которых не борются; бывают местности, из-за которых не сражаются;
бывают повеления государя, которые не выполняют.

Позитивная вовлечённость в процесс на основе уважения и конструктивности - отличительная черта коммуникаций внутри организации

#227 Tushisvet

Tushisvet
  • Старожил
  • 1 337 Сообщений:
  • Gender:Male
  • Interests:Питие, чревоугодие

Опубликовано 29 Декабрь 2007 - 02:14

А мы с Белочгой играем в такагизм :))
Если вы не знаете, где он, этот чертов пистолет, или не смогли уложиться в две секунды, чтобы взять его в руки, закройте глаза и откройте рот — вы умерли. (с) Г.С.

#228 Lubomir

Lubomir
  • Горожанин
  • 102 Сообщений:
  • Interests:Русь 13-й век и еще немног монголы

Опубликовано 29 Декабрь 2007 - 02:38

Stronghold и Stronghold 2 рулят.... прикольные геймы....

#229 Dimitry

Dimitry
  • Горожанин
  • 69 Сообщений:
  • Location:Новочеркасск

Опубликовано 30 Декабрь 2007 - 04:33

А ещё в 2007 вышли Герои5 - лучше чем любая стрелялка=)


Ну, не любая (ИМХО). Но - поддерживаю! Реанимировали серию на ура!
Когда лениво мозги засирать, иногда гоняю пару уровней в Serious Sam 2. Хрен с ним , что сюжет наводит на мысли об умственной отсталости авторов сценария, зато можно сколько угодно носиться по локациям с рюкзаком оружия, по размерам сравнимым с ж/д вагоном, и валить всякую нечисть крупным оптом из всех доступных стволов...
- Вась, а чой-то у тебя шлем черный такой?
Вася (чуть не плача): - Задолбали! Обгорел при входе в атмосферу!!!

#230 der zwergfuhrer

der zwergfuhrer
  • Горожанин
  • 35 Сообщений:
  • Gender:Male
  • Location:Москва

Опубликовано 30 Декабрь 2007 - 13:54

Stronghold и Stronghold 2 рулят.... прикольные геймы....

Даа ))) стронгхолд рулит )) первая часть мне больше нравится, хотя вторая тоже жжот )

#231 Peter Guewan

Peter Guewan
  • Горожанин
  • 88 Сообщений:
  • Gender:Male
  • Location:город Кингисепп

Опубликовано 02 Январь 2008 - 02:13

"Seven Kingdoms"? Как же, как же... Ещё бы не помнить!
"…Рыцарей не было. Так их нигде не было. Только в Германии, где были Ritter. ВОт ведь незадача... А сходная идеология, скажем "рыцарская", и соцустройство - почему бы и не быть…"
© (Magnus Maximus @ 01 апреля 2005, 18:52).

#232 Repei_Stalingrad

Repei_Stalingrad
  • Старожил
  • 1 005 Сообщений:
  • Location:Сталинград
  • Interests:Кую за еду, воюю за бухло!

Опубликовано 09 Январь 2008 - 11:58

Герои 5 - лажа , совершенно не оправдали надежд 8(
Рулят и поныне = Герои 3 мегавесчь, до сих пор иногда юзаю.

Кризис - раскрученая безпочвенно игра 8(
Балистики никакой, интелект противника так же не заметил хотя проходил на дельте, построение уровня не понравилось, графика не чего необычного не увидел - средненькая хотя выставлял максимум. Из шутеров на островах,Фаркрай они не переплюнули. В Фаркрае покрайней мере свободное перемещение по локации и баллистика более лучше продумана.
Просто - Кризис мне показался игрой для детей от 10 до 14 лет.
...НЕ СРАТЬ!!!... В ПАЛАТКЕ НЕ СРАТЬ!!!...(с) Gans 8)))

#233 Arswolfbeast

Arswolfbeast
  • Горожанин
  • 150 Сообщений:
  • Location:Санкт-Петербург

Опубликовано 09 Январь 2008 - 12:11

На вкус и цвет все фломастеры разные. В третью хермуму (вернее в 3.58) весело в горячий стул играть=)
Я пишу только в пивнушке, потому что в других конференциях пользуюсь поиском.

#234 druzhinnik

druzhinnik
  • Старожил
  • 1 803 Сообщений:
  • Gender:Male
  • Location:Самара, ВИК "Легенда"

Опубликовано 09 Январь 2008 - 13:41

В Фаркрае покрайней мере свободное перемещение по локации и баллистика более лучше продумана.

нее... в фаркрае была линейность прохождения уровня. а в Кризисе такого нет. Там все кордоны можно обойти и вообще гонять по острову как вздумается.
хотя, игрушка всё равно, на мой взгляд, фуфло. демонстрация нового движка.
другое дело Биошок!!

#235 Anders Derlig

Anders Derlig
  • Горожанин
  • 710 Сообщений:
  • Gender:Male
  • Location:Москва
  • Interests:Кушать курочку и делать карнавал

Опубликовано 09 Январь 2008 - 20:02

Поддерживаю предыдущих ораторов, лучшая игра года Ведьмак - атмосфера книг, приятный сюжет, сочные диалоги, приличная графика, хороший саундрек (в коллекционное издание входят два диска) геймплей правда не очень удобный, но в принципе и черт с ним.
Балдурс гейт вообще моя самая любимая РПГ проходил раза четыре, каждый раз как в первый раз.

На тему Героев, выше головы как говориться не прыгнешь. Не смотря на улучшение графики и некоторых ньюансов в игре, и четвертые и пятые выглядят откровенно слабо на фоне третих.
"1600AD" Изделия из кожи, рога, дерева, литье - https://vk.com/ad1600_leather

КИР "Рондашьер" Реконструкция Швеции нач. 17 в. - https://www.rondash.ru

#236 Dmitrij

Dmitrij

    Городской советник

  • Модератор
  • 3 422 Сообщений:
  • Gender:Male
  • Location:Рига
  • Interests:Весьма разносторонние. Реконструкция- Русь XV в.

Опубликовано 12 Январь 2008 - 14:11

Прошёл "Талвисоту". Подумываю, не перейти ли обратно в реконструкцию РККА. :)
"Не поговорить с человеком, который достоин разговора, - значит потерять человека. Говорить с человеком, который разговора недостоин, - значит потерять слова. Мудрый не теряет ни людей, ни слов." (С) Кун-цзы

Помни о Тынисмяги!

#237 Lubomir

Lubomir
  • Горожанин
  • 102 Сообщений:
  • Interests:Русь 13-й век и еще немног монголы

Опубликовано 12 Январь 2008 - 15:45

Overlord Raising from hell
классная гейма.. советую всем поприкалываться прикольная игрушечка.. ходишь бьешь усех проходишь квесты короче кайф...

#238 Yasnomysl

Yasnomysl
  • Горожанин
  • 10 Сообщений:

Опубликовано 26 Апрель 2009 - 06:36

Мод на Mount & Blade - Русь. 13 век. Упоминали, кажется - но я улыбнулся, когда на одном скрине обнаружился конный лучник в кольчужных варежках... ;)
Отличная игра - Князь. Вроде как чуть ли не единственная на славянскую тематику. Оружие навряд ли назовешь историчным! :wub:

Изменено: Yasnomysl, 26 Апрель 2009 - 06:38


#239 Herzog Tulskiy

Herzog Tulskiy
  • Горожанин
  • 464 Сообщений:
  • Gender:Male
  • Location:Россия - Тула
  • Interests:Бои без правил, чтение книг.

Опубликовано 26 Апрель 2009 - 12:03

Вторая и первая "квака"
Могу одновременно грызть стаканы и Шиллера читать без словаря... (что-то у Высоцкого)
Моими устами говорит Император (Ральф про меня на ПАДАРМЕ-2011)

#240 Jaropolk

Jaropolk
  • Горожанин
  • 374 Сообщений:
  • Gender:Male
  • Location:Ростов-на-Дону, ВИК "Шатун"
  • Interests:бугурты<br />бабы<br />блэк-металл

Опубликовано 26 Апрель 2009 - 14:10

Ы! А я на досуге в "Сердце Вечности" поигрываю... Прикольная такая трехмерная Диабла с очень сильным влиянием ландскнехтского антуража и расчленением противника в произвольном направлении :wub:




0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых